V znanstvenofantastičnem celovečercu Neskončni dve minuti (Droste no hate de bokura, 2020) lastnik kavarne Kato v svojem stanovanju na televizijskem zaslonu zagleda samega sebe v kavarni. Kato z zaslona reče: »Hej, jaz sem ti, ampak dve minuti v prihodnosti.« Dve minuti kasneje se identičen pogovor med Katoma odvije z druge perspektive – »sedanji« Kato je zdaj v kavarni in se pogovarja s preteklim Katom. Kasneje se pred televizijo v kavarni zbere preostalo osebje in začne s svojo prihodnostjo komunicirati. Iznajdejo tudi način, na katerega lahko pogledajo v preteklost – dve televiziji obrnejo drugo proti drugi in ustvarijo droste1 učinek.

Neskončni dve minuti (Droste no hate de bokura, Junta Yamaguchi, 2020)

Liki svoje navdušenje nad prihodnostjo izrazijo na pretiran, teatralen način. Avtor skozi njihovo pretirano igro izriše edinstvene značaje, ki delujejo komično. Njihova komičnost se kaže v mizanscenskem gibanju – ko so navdušeni, se gibajo nenaravno hitro in so njihove kretnje izrazite, medtem ko se Kato, razočaran po zavrnjenem povabilu na zmenek, vleče po prostoru.

Kato in prijatelji se hitro ujamejo v zanko in začnejo le izpolnjevati, kar jim prihodnost ukaže. Njihova komunikacija po televiziji ponazarja njihov notranji monolog, razmišljanje o svojih odločitvah za prihodnost. Navdušenje jih mine, ko se zavejo, da televiziji ne morejo zaupati – npr. ko si Kato iz prihodnosti zlaže Katu v preteklosti, da bo povabilu na zmenek soseda privolila. Liki se tako začnejo spraševati, ali jim vedenje o prihodnosti zares pomaga.

Neskončno dve minuti s prikazom navdušenja nad banalno zadevo – podobno kot se prepogosto navdušujemo nad tehnološkimi inovacijami – izriše kritiko družbi.


  1. Učinek, pri katerem se ista podoba ponovi znotraj same sebe v vedno manjšem merilu.